APPLICATIONS MOBILES · IOS ET ANDROID
Développement d'application mobile iOS et Android
Une application qu'on aime ouvrir. Et retrouver.
De la première idée au geste qui devient naturel : créons une expérience mobile utile, fluide et soignée, sur iOS et Android.
Un premier échange sans engagement · Devis sous 72 h

DESIGN & DÉVELOPPEMENT · iOS & ANDROID
Le bon geste.
Des écrans conçus pour l'usage réel, avec des actions simples et une navigation naturelle.
Le bon moment.
Notifications, appareil photo ou accès hors ligne : les possibilités du téléphone au service du besoin.
L'envie de revenir.
Une expérience cohérente, jusque dans les petits détails qui rendent l'utilisation agréable.
En bref : Solvaneo Digital développe des applications mobiles iOS et Android à partir d'une seule base de code, publiées sur l'App Store et Google Play sous votre nom d'éditeur. Comptez 10 à 14 semaines entre le cadrage et la publication, et un devis détaillé sous 72 heures.
Avez-vous vraiment besoin d'une application mobile ?
C'est la première question posée, et la réponse est souvent non. Un site web bien conçu s'affiche correctement sur téléphone, ne demande aucune installation, et se met à jour sans validation de personne. Une application ajoute une barrière — il faut la trouver, l'installer, lui faire de la place — qu'il faut justifier.
Une application se justifie quand au moins l'un de ces besoins est réel :
- Les notifications. Pouvoir atteindre l'utilisateur sans qu'il vienne. C'est de loin la première raison valable.
- Le hors-ligne. Un technicien en sous-sol, un livreur en zone blanche, un inventaire en entrepôt. L'application fonctionne sans réseau et se synchronise après.
- Les capteurs du téléphone. Appareil photo intégré au parcours, scan de code-barres, géolocalisation continue, biométrie.
- Un usage quotidien et répété. Une icône sur l'écran d'accueil vaut mieux qu'une adresse à retaper, quand l'outil est utilisé tous les jours.
Si aucun de ces points ne s'applique, un site adapté au mobile coûtera moins cher et servira mieux. Vous ne serez pas orienté vers une application pour la forme.
Faut-il développer deux applications séparées ?
Non. Une seule base de code produit l'application iOS et l'application Android, ce qui divise à peu près par deux le coût et le délai par rapport à deux développements natifs distincts. Les deux versions restent de vraies applications, installées depuis les stores, avec accès aux notifications et aux capteurs.
Le développement natif séparé garde un intérêt dans des cas précis : traitement graphique lourd, usage intensif et continu des capteurs, intégration système poussée, jeu. Pour la grande majorité des applications de PME et de porteurs de projet, ce n'est pas le cas — et le surcoût ne se traduit par aucune différence perceptible pour l'utilisateur.

DU PREMIER ÉCRAN À LA PUBLICATION
Votre idée devient une expérience à emporter.
Parcours, maquettes, développement et préparation des stores : chaque étape rapproche votre application de ses premiers utilisateurs.
Découvrir l'exemple StrikeCombien coûte une application mobile ?
Plus cher qu'un site à fonctionnalités comparables, pour trois raisons structurelles qu'il vaut mieux connaître avant de comparer des devis :
- Deux plateformes à valider. Même avec une base de code unique, il faut tester sur iOS et sur Android, sur plusieurs tailles d'écran et plusieurs versions de système.
- Un cycle de publication contrôlé. Apple et Google relisent chaque version. Il faut préparer les fiches, les visuels, la politique de confidentialité, et prévoir un refus possible.
- Des cas qui n'existent pas sur le web. Perte de réseau en cours d'action, mise en arrière-plan, mise à jour du système d'exploitation, gestion des permissions.
Le budget de votre première version est défini sur devis. Celui-ci sépare le développement, la publication sur les stores et le suivi, pour que chaque poste soit lisible et arbitrable.
À prévoir en plus, et qui ne passe pas par l'agence : les abonnements aux programmes développeurs d'Apple et de Google. Ils sont à votre charge, à votre nom, et restent votre propriété.
Combien de temps avant d'être sur les stores ?
10 à 14 semaines entre le cadrage et la publication. La validation par Apple et Google prend de quelques jours à deux semaines selon la période de l'année et le type d'application ; ce délai est intégré au planning plutôt qu'ajouté à la fin.
Un point souvent découvert trop tard : certaines catégories d'applications déclenchent une revue renforcée — santé, finance, données d'enfants, achats intégrés. Si votre projet en relève, c'est identifié au cadrage et le planning en tient compte.
À qui appartient l'application publiée ?
À vous, et c'est un point sur lequel il vaut la peine d'être vigilant quel que soit le prestataire choisi.
Comptes à votre nom
App Store Connect et Google Play Console sont ouverts au nom de votre entreprise. L'application est publiée sous votre identité d'éditeur, pas celle de l'agence.
Code remis
Le code source vous appartient, sans clause de reprise ni licence à renouveler. Un autre développeur peut le reprendre.
Clés de signature
Les certificats et clés de signature vous sont remis. Sans eux, personne ne peut publier de mise à jour de votre application — pas même vous.
Que se passe-t-il après la publication ?
Une application n'est pas un livrable qu'on oublie. Apple et Google font évoluer leurs règles et leurs systèmes chaque année, et imposent régulièrement de recompiler avec une version plus récente de leurs outils. Une application qui n'est plus maintenue finit par être retirée des stores.
Le forfait mensuel couvre ces mises à jour techniques, la surveillance et la correction des anomalies, sans engagement de durée. Si vous préférez gérer vous-même, le code, les accès et les clés vous sont remis avec 30 jours de corrections après la publication.
Un exemple concret
Strike, une application de suivi d'habitudes, a été conçue et développée de bout en bout par l'agence : parcours quotidien, statistiques mensuelles, mode sombre, publication sur les stores. Découvrez sa conception et ses écrans dans l’étude de cas Strike.
ON EN PARLE ?
Les réponses à vos questions.
Pour avancer avec une idée claire de la suite.
Combien coûte le développement d'une application mobile ?
Une application mobile coûte plus cher qu'un site à fonctionnalités comparables, pour trois raisons : deux plateformes à valider, un cycle de publication contrôlé par Apple et Google, et des cas à traiter qui n'existent pas sur le web, comme la perte de réseau ou les notifications.
Le devis distingue le développement, la publication sur les stores et le suivi, pour que chaque poste soit lisible.
Faut-il développer deux applications, une iOS et une Android ?
Non. Une seule base de code produit les deux applications, ce qui divise à peu près par deux le coût et le délai par rapport à deux développements natifs séparés.
Le natif garde un intérêt pour un besoin très spécifique : traitement graphique lourd, usage intensif de capteurs, intégration système poussée. Pour la grande majorité des applications de PME, ce n'est pas le cas.
Combien de temps avant d'être sur l'App Store et Google Play ?
10 à 14 semaines entre le cadrage et la publication. La validation par Apple et Google prend de quelques jours à deux semaines selon la période et le type d'application ; ce délai est intégré au planning.
Les comptes développeurs sont-ils à mon nom ?
Oui, et c'est important : les comptes App Store Connect et Google Play sont ouverts à votre nom, et l'application est publiée sous votre identité d'éditeur.
Les abonnements annuels aux programmes développeurs d'Apple et de Google sont à votre charge et restent votre propriété. Vous gardez la main sur votre application même si vous changez de prestataire.
Que se passe-t-il après la publication ?
Apple et Google font évoluer leurs règles et leurs versions d'OS chaque année. Une application publiée doit être maintenue, sinon elle finit par être retirée des stores.
Le forfait mensuel couvre ces mises à jour techniques, la surveillance et la correction des anomalies, sans engagement de durée.
ET SI ON CONSTRUISAIT LA SUITE ENSEMBLE ?
Parlons de votre application
Décrivez l'usage que doit couvrir l'application. Réponse sous 24 heures ouvrées, devis détaillé sous 72 heures.
Décrire mon projet Un échange humain. Sans engagement.À LIRE AUSSI
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